Slogan 8

Posted on: 11 Feb 2020 By: admin

Networking internacional, mayor porcentaje de aceptación de estudiantes internacionales para el programa FAB ACADEMY.

Scrum

Es un método adaptativo, iterativo, rápido, flexible y efectivo, diseñado para proporcionar un valor significativo en forma rápida y durante todo un proyecto garantizando resultados orientados al cliente, en tiempos más cortos y asegurando la calidad.

Objetivo

SCRUM DEVELOPER CERTIFIED (SDC)

  • Asegurar que los estudiantes entiendan las bases de Scrum.
  • Capacitar a los miembros del Equipo Scrum para que contribuyan eficazmente a un proyecto Scrum.
  • Capacitar a los miembros del Equipo Scrum para que implementen Scrum eficazmente en proyectos de Scrum y Ágil.

Duración

32 horas

Temario

  • Introducción a Scrum, organización y justificación del negocio.
  • Calidad, respuesta al cambio y riesgos en Scrum.
  • Fases de Scrum.
  • Escalabilidad de Scrum.
  • Escalabilidad y preparación para la certificación.

Docentes

Eduardo Velasquez

Docente del departamento de Tecnología Digital y Gestión en Tecsup Sede Centro. 

Ingeniero de sistemas por la Universidad de Margarita, Magíster en Gerencia de Proyectos por la Caribbean International University, Diplomado en desarrollo de competencias emprendedoras por la Universidad Valle del Momboy, Scrum Developer Certified y Scrum Master certificado por SCRUMstudy - Accreditation Body for Scrum. Cuenta con experiencia laboral previa en el desarrollo de software orientado a entorno web y mobile iOS, y se ha desempeñado como jefe de desarrollo y líder de proyectos de desarrollo de software, con más de 4 años de experiencia en proyectos de software con el uso de Scrum como ejecutor y posteriormente como líder de proyectos. Tiene una trayectoria docente de más de 6 años en pregrado y postgrado en diversas universidades e instituciones educativas así como en proyectos en Venezuela, Estados Unidos, Panamá y Perú.

Eduardo Velasquez

UX Design

La experiencia de usuario estudia y evalúa cómo se sienten los usuarios con respecto a un sistema(producto-servicio) en función de parámetros como la facilidad de uso, el valor percibido, la utilidad, la eficiencia a la hora de realizar la tarea propuesta y otros. Actualmente ya no basta crear un producto único y de calidad, se busca generar experiencias máximas de satisfacción en nuestros usuarios. 

Objetivo

Introducir a los conceptos y metodologías de Diseño UX para integrarlos en proyectos de diseño de productos o servicios digitales.

Duración

24 horas

Temario

  • Introducción a la experiencia de usuario.
  • Factores humanos
  • Herramientas
  • Aplicación en la organización.

Docentes

Andrea Lazo

Encargada del departamento de Diseño y Producción Industrial en Tecsup Centro. Docente de Tecsup.

Licenciada en Diseño Industrial de la Pontificia Universidad Católica del Perú, certificada por la UX Alliance en Experiencia de usuario y en Fabricación Digital por la Fab Foundation. Coach de innovación, diseño de productos y visual merchandising. Experiencia en gestión y coordinación de proyectos, diseño de productos, análisis de experiencia de usuario y aplicación de metodologías ágiles. 

Andrea Lazo

Design Thinking

Entender las necesidades de nuestros clientes, desarrollar productos y servicios tecnológicamente factibles junto con una estrategia de negocios puede significar una ventaja competitiva y una oportunidad en el mercado. Para lograrlo, la aplicación de metodologías como el Design thinking se convierte en un elemento diferenciador.

Objetivo

Conocer y aplicar las herramientas utilizadas en el proceso de diseño; desde la identificación de necesidades utilizando herramientas cualitativas, definición de la problemática, conceptualización de la propuesta, prototipado y testing con usuarios para generar un producto mínimo viable.

Duración

24 horas

Temario

  • Introducción al Diseño Centrado en el Usuario.
  • Entendiendo al usuario y sus necesidades.
  • Mapa de Empatía – Entrevistas – Observaciones – Mapa de Trayectoria.
  • Proceso de convergencia – Definición del problema.
  • Factores que influyen en las posibles soluciones al problema.
  • Prototipos, proceso Iterativo y herramientas para la validación de prototipo

Docentes

Javier Lizárraga

Más de quince años de experiencia en formulación, gestión, evaluación de proyectos y procesos de  innovación a nivel nacional e internacional. Se desempeña como Jefe del Centro de Innovación.

Magister en Administración de Empresas por la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas. Economista por la Universidad Nacional de San Agustín de Arequipa. Cuenta con una especialización en Recursos Humanos por la Universidad Ricardo Palma. Ha participado en misiones internacionales en Management y desarrollo de Startups en Harvard University DCE y en Silicon Valley así como participado en el Hub de Comercialización y Transferencia Tecnológica de la OEA.  Especialización en Innovación Estratégica por la UP. Es miembro de la ACM y de ISPIM.

Javier Lizárraga

Diseño paramétrico: Rhinoceros & Grasshoper

El diseño paramétrico cada día cobra más importancia en el sector industrial y en en áreas como la arquitectura y el diseño debido a que permite generar formas geométricas complejas, de precisión métrica y adaptabilidad.

Objetivo

Introducir al participante al mundo del diseño paramétrico utilizando los softwares Rhinoceros y Grasshoper para la fabricación digital.

Duración

36 horas

Temario

  • Introducción al diseño paramétrico.
  • Flujos de trabajo
  • Modelado orgánico
  • Fabricación orgánica

Docentes

Roberto Delgado

Ingeniero Electrónico, graduado de la Universidad Nacional de Ingeniería, ha trabajado en el desarrollo de proyectos de investigación tecnológica, evaluador de patentes de invención, presidente de comité de Normalización y Jefe de la oficina de Ingeniería de la División de Electrónica del ITINTEC.

Ha sido Jefe de Sección Laboratorio del Proyecto Antara en Entel Perú, fabricante de circuitos impresos y equipo electrónico, Coordinador del Laboratorio de Fabricación Digital y Coordinador de la Carrera de Diseño Industrial en TECSUP. Es graduado del Fab Academy 2012 , con el proyecto "Pick and Place Machine".

Obtuvo el 3er puesto en el Chevron STEM Education Awards 2018, realizado en Francia y ha sido jurado del mismo concurso en el año 2019. Lleva 6 ediciones del Fab Academy como instructor.

Es Gurú y mentor de otros Fablabs de la red mundial

Roberto Delgado

Fresado cnc 2D

El fresado de control numérico computarizado (CNC) está presenta en el desarrollo de pequeñas y grandes proyectos de manufactura reduciendo costos, tiempo y mejorando la precisión del trabajo.

Objetivo

Aplicar técnicas de diseño, fabricación y ensamblado de productos utilizando la fresadora.

Duración

18 horas

Temario

  • Introducción al diseño de elementos para el fresado CNC 2D.
  • Fundamentos del diseño paramétrico.
  • Seguridad para operaciones de corte.
  • Creación de Archivos.
  • Desarrollo de una propuesta de corte y ensamblado.

Docentes

Jose de los Ríos

Ingeniero electrónico, desarrollador y educador en tecnología. Posee un diplomado internacional en fabricación digital y ha trabajado con instituciones como el Museo de Arte Contemporáneo, TECSUP y la universidad de Ingeniería y Tecnología (UTEC) dirigiendo, desarrollando y coordinando actividades relacionadas al diseño, prototipado rápido y las nuevas formas de aprender y enseñar en base a la innovación, el arte y la tecnología.

Jose de los Ríos

Corte láser y aplicaciones

El corte láser permite desarrollar productos a precisión basados en corte y grabado de materiales como: madera, acrílico, cartón, textiles, etc.

Objetivo

Reconocer los beneficios del corte y grabado láser para aplicarlos en el desarrollo de prototipos y productos.

Duración

18 horas

Temario

  • Tecnología láser
  • Componentes del equipo
  • Seguridad para las operaciones de corte y grabado.
  • Creación de Archivos
  • Parámetros
  • Desarrollo de una propuesta de corte y grabado

Docentes

Jose de los Ríos

Ingeniero electrónico, desarrollador y educador en tecnología. Posee un diplomado internacional en fabricación digital y ha trabajado con instituciones como el Museo de Arte Contemporáneo, TECSUP y la universidad de Ingeniería y Tecnología (UTEC) dirigiendo, desarrollando y coordinando actividades relacionadas al diseño, prototipado rápido y las nuevas formas de aprender y enseñar en base a la innovación, el arte y la tecnología.

Jose de los Ríos

Impresión 3D

La impresión 3D se está utilizando en numerosas áreas del quehacer humano, siendo especialmente importante para la fabricación de modelos a bajo costo.

Objetivo

Reconocer los beneficios de la impresión 3D y aplicarlos para el desarrollo de prototipos.

Duración

18 horas

Temario

  • Fabricación Digital
  • Diseño CAD/CAM de prototipos
  • Tecnologías de Impresión 3D
  • Modelado 3D
  • Materiales para Impresión 3D
  • Impresión 3D Básica
  • Software de Creación de Archivos para la Impresión 3D.
  • Mantenimiento y Diagnóstico de Fallas

Docentes

Jose de los Ríos

Ingeniero electrónico, desarrollador y educador en tecnología. Posee un diplomado internacional en fabricación digital y ha trabajado con instituciones como el Museo de Arte Contemporáneo, TECSUP y la universidad de Ingeniería y Tecnología (UTEC) dirigiendo, desarrollando y coordinando actividades relacionadas al diseño, prototipado rápido y las nuevas formas de aprender y enseñar en base a la innovación, el arte y la tecnología.

Jose de los Ríos
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